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Les chroniques d'Hastremire

Vous y trouverez les règles (simples et avancées) pour utiliser les livres d’aventure mais aussi quelques conseils pour que vos fiches de personnages soient bien entretenues.

Bienvenue,

Si vous êtes là c’est que vous devez en avoir assez de cuisiner pour le démon. Peut-être que faire la cuisine n’est pas une activité assez épique pour vous ? Ou sauver le monde d’un démon glouton n’est pas suffisant ? Laissez-moi deviner, vous voulez un peu d’action, d’aventure… vous souhaitez des combats équipes, de l’équipement, des énigmes, des labyrinthes et toutes ces choses qu’affectionnent les vrais aventuriers ? Et bien vous êtes au bon endroit. Vous trouverez ici tout un tas d’histoires dont vous serez les héros. A noter que si vous voulez vraiment partir à l’aventure il vous faudra des dés à six face (ou de quoi les simuler) et connaitre les règles. Une fiche de personnage est aussi la bienvenue.

Les bases:

Règles du jeu:

Fiches de personnage:

Un indispensable pour votre aventure (surtout si vous avez la mémoire d’un orque grabataire).

Une sombre histoire de volaille disparue. Gueule de bois, gloire et divinité vous attendent. Sauverez-vous la poule et le monde ?

La poule verte:

Un vrai aventurier:

Les chroniques:

Votre introduction à l’aventure. Arriverez-vous à vous inscrire auprès des services de Pôle Aventure ? Est-ce que cette aventure sera sans danger ?

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